ENCICLOPÉDIA DE RÁDIO ELETRÔNICA E ENGENHARIA ELÉTRICA Timer para desligar o console de jogos. Enciclopédia de rádio eletrônica e engenharia elétrica Enciclopédia de eletrônica de rádio e engenharia elétrica / Relógios, temporizadores, relés, interruptores de carga Todo mundo sabe que o tempo gasto pelas crianças em vários consoles de jogos geralmente excede quaisquer normas razoáveis. E muitas vezes nenhum argumento de adultos ajuda a convencer os rapazes a fazer uma pausa e fazer outra coisa útil. É aqui que um simples "assistente eletrônico" - um cronômetro - ajudará. O dispositivo foi projetado para desligar o console do jogo após um certo tempo. Aproximadamente um minuto antes do intervalo do set, um tom de aviso soa. Durante esse tempo, você deve parar o jogo e desligar o console com um interruptor normal. Caso contrário, ocorrerá um desligamento forçado. Depois de desligar o dispositivo deve estar no estado desligado por 1.5 ... 2 horas para que o capacitor de ajuste de tempo seja totalmente descarregado. Se você tentar ligar o decodificador antes do tempo, um sinal de aviso soará e a energia não será fornecida. O esquema do dispositivo é mostrado na fig. 1. Nos elementos DD2.1 e DD2.2 é montado um gerador de pulso retangular com um período de repetição de cerca de 1 s. Da saída do gerador, os pulsos são alimentados na entrada do contador DD1. Após a chegada do 8192º pulso (após cerca de 2 horas), um log aparece na saída 213 do chip DD1. 1 e através do transistor aberto VT1 o capacitor C3 começa a carregar. O transistor VT2 abre. Nas entradas 5 e 6 do elemento DD2.4 é definido um log. 0, sua saída é 4, respectivamente, log. 1, que alimenta as entradas 8 do elemento DD2.3 e 6 do elemento DD3.4. Um nível alto na entrada 8 do elemento DD2.3 permite o fornecimento de pulsos de disparo à entrada do gerador de sinais de áudio, feitos nos elementos de DD3.2 e DD3.3. Um único sinal na entrada 6 do elemento DD3.4 coloca este elemento em modo de espera, e quando um nível alto aparece em sua entrada 5 da saída 26 de DD1 (após cerca de 1 min), a saída fecha os transistores VT4 e VT5 com um nível baixo. cortando assim a fonte de alimentação do set-top box. Quando a tensão de alimentação é ligada, um pulso curto da saída do circuito diferencial C6R7 é alimentado na entrada 5 do elemento DD3.4. Se o capacitor C3 não estiver descarregado (menos de 1.5 ... 2 horas se passaram desde o final do jogo anterior). na entrada 6 DD3.4 - log. 1. Um log aparece na saída de DD3.4. 0. O transistor VT3 liga e corrige esse estado. Como resultado, um sinal de alerta soará e a parte do jogo não será alimentada. Um desenho da placa de circuito impresso do temporizador é mostrado na fig. 2. Um dispositivo montado corretamente começa a funcionar imediatamente e não precisa ser ajustado. O tempo de operação do decodificador é determinado pela capacitância do capacitor C2 e pela resistência do resistor R2. O tempo de pausa é determinado pelos elementos C3, R5 e pelos parâmetros do transistor VT2. A placa de circuito impresso foi projetada para ser instalada em "Subor" SB225-B. portanto, ao usar o cronômetro nos consoles "Dendy" ou "Sega", pode ser necessário redimensioná-lo. O cronômetro é conectado ao rompimento do cabo de alimentação positivo do console: ponto A - para a fonte de alimentação, C - para o console do jogo. O ponto B está conectado ao condutor de energia negativo. Para reduzir as perdas de tensão de alimentação, recomendamos substituir o transistor VT5 por um transistor pn-p (por exemplo, KT816 ou KT837 com qualquer índice de letras). Seu emissor deve ser conectado ao condutor A. o coletor - a C, a base - ao terminal superior R11 de acordo com o circuito, desconectando-o do circuito A. O emissor do transistor VT4 deve ser conectado ao fio comum e o valor do resistor R9 deve ser aumentado para 43 kOhm. O transistor VT4 deve ser selecionado com um coeficiente de transferência de corrente base de pelo menos 100. Autor: M. Fedotov, Severen, região de Tomsk Veja outros artigos seção Relógios, temporizadores, relés, interruptores de carga. Leia e escreva útil comentários sobre este artigo. Últimas notícias de ciência e tecnologia, nova eletrônica: Máquina para desbastar flores em jardins
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