HISTÓRIA DA TECNOLOGIA, TECNOLOGIA, OBJETOS AO REDOR DE NÓS
Videogames. História da invenção e produção Diretório / A história da tecnologia, tecnologia, objetos ao nosso redor No mundo moderno, os videogames são um dado adquirido, são tão comuns que ninguém pensa em qual inventor deu o primeiro impulso a esta indústria agora multibilionária. Na época do bambolê e do frisbee, era difícil imaginar que uma imagem fraca em uma tela pequena pudesse revolucionar a indústria do entretenimento. Várias pessoas afirmam ser o "pai dos videogames". O primeiro é Ralph Baer, engenheiro eletrônico da Sanders Associates, que desenvolveu o primeiro console de jogos no final dos anos 1960 (em 1972 foi lançado pela Magnavox sob o nome de Odyssey). O segundo, Nolan Bushnell, foi o autor do clássico Ping Pong, que estreou em 1971 em um bar em Sunnyvale, Califórnia. A máquina com duas alças, durante a rotação da qual as “raquetes” subiam e desciam na tela, causou tanto rebuliço que logo quebrou - simplesmente transbordou de moedas.
Encorajado pelo sucesso, Nolan fundou a Atari em 1972 com um investimento de $ 500 (ele a vendeu para a Time Warner em 1976 por $ 28 milhões). Enquanto isso, nem Nolan nem Baer foram os primeiros. Um homem que não tem nada a ver com a indústria de jogos conseguiu ficar à frente deles por uma década. O Brookhaven National Laboratory (BNL) foi fundado em Upton, Nova York, em 1947, para conduzir pesquisas relacionadas aos aspectos pacíficos do programa nuclear. Moradores de cidades vizinhas desconfiavam muito das atividades dos cientistas. Para tranquilizar o público quanto à segurança e utilidade da investigação em curso, o BNL realizou periodicamente jornadas de portas abertas e mostrou aos visitantes equipamentos e fotografias. Num belo dia de 1958, o físico nuclear William Higinbotham, chefe da Divisão de Desenvolvimento de Instrumentação, teve a ideia de "apimentar" o programa de visitantes. Ele sabia que as trajetórias balísticas podiam ser calculadas e exibidas na tela de um osciloscópio, o fundo verde do tubo de raios catódicos lembrava Higinbotham de uma quadra de grama e ele decidiu projetar um jogo interativo usando o tênis como modelo.
Para um homem envolvido na criação dos primeiros radares e dispositivos de controle para bombas atômicas, a tarefa não foi difícil: o projeto geral foi desenvolvido em algumas horas, a montagem levou três semanas. O circuito analógico, construído com resistores, capacitores, relés e os novos transistores da época, exibia uma visão lateral do campo de jogo, rede e bola em uma tela redonda de osciloscópio de 5 polegadas. A resistência do ar e a gravidade eram ajustáveis, girando o botão do controlador era possível ajustar o ângulo de impacto na bola. O primeiro videogame, tênis para dois, estreou em 18 de outubro de 1958. O sucesso foi tanto que os visitantes chegaram a ficar na fila por uma hora para entrar no jogo. Um ano depois, a situação se repetiu, mas logo o aparelho foi desmontado e os videogames ficaram esquecidos por uma década inteira. Higinbotham não recebeu a patente de sua criação: era funcionário público e, além disso, considerava o jogo inventado nada mais do que mimos. Autor: S.Apresov Recomendamos artigos interessantes seção A história da tecnologia, tecnologia, objetos ao nosso redor: Veja outros artigos seção A história da tecnologia, tecnologia, objetos ao nosso redor. Leia e escreva útil comentários sobre este artigo. Últimas notícias de ciência e tecnologia, nova eletrônica: Uma nova maneira de controlar e manipular sinais ópticos
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