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Manipulação em truques de cartas. Dicas para um mágico

Truques espetaculares e suas pistas

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Descrição do foco:

Passar com uma mão (volt) é usado em quase todos os truques. Seu uso é especialmente bem-sucedido nos casos em que o espectador, ao longo da vaza, deve retirar uma carta do baralho e percebê-la. O mágico se dirige ao espectador: "Você percebeu? Agora, por favor, coloque esta carta no baralho." O performer estende o baralho ao espectador com a mão esquerda, segurando-o na palma da mão e ao mesmo tempo abrindo o baralho com o polegar da mão direita; ele o oferece ao observador, como mostrado na Fig. 36.

Truques de cartas de manipulação de foco
Fig. 36

Esse movimento é tão desenfreado e natural que o espectador, que se esticou e percebeu a carta, instintivamente coloca a carta no vão livre formado no baralho. Depois disso, o baralho parece se fechar e a carta marcada fica no meio. Na verdade, o mágico não a captura, mas, colocando o dedo mínimo na carta marcada, faz um volt com a outra mão. Graças ao movimento, a parte inferior do baralho assumirá a posição de topo, transferindo a carta marcada pelo espectador do meio para o topo do baralho. Esta técnica permite ao executante tomar posse desta carta e, no decorrer da manobra, fazer com ela o que necessitar.

Este exemplo mostra claramente para que serve o volt e que significado ele adquire em qualquer truque com cartas. Graças ao volt, você pode mover qualquer parte do baralho, deslocar uma ou mais cartas para cima ou para baixo do baralho, mantendo-o o tempo todo sob o controle do espectador e, além disso, completamente despercebido por ele. Para transferir uma carta do meio do baralho para o fundo, basta colocar o dedo mínimo sob a carta marcada (ao invés de colocar na carta, como já indicado no exemplo anterior) e depois fazer um volt. A carta marcada passa a ser a primeira do fundo do baralho e, se desejar, é fácil espioná-la.

Não é tão fácil aplicar volt e passar durante a execução de truques na presença de espectadores, requer habilidade especial.

Vejamos um exemplo. Suponha que um espectador compre uma carta, note-a e devolva-a ao meio do baralho. O mágico precisa mover a carta para cima, ou seja, colocar o dedinho nela e fazer um volt. Quando uma carta é devolvida ao baralho, os olhos dos espectadores ficam naturalmente fixos nela, principalmente os olhos de quem pegou a carta, e se neste momento o próprio mágico olhar as cartas, pode ter certeza que o volt será notado pelos espectadores.

Nesse caso, o mágico pode recorrer à seguinte tática: após fazer uma pausa e olhar nos olhos de quem sacou a carta, ele diz ao espectador algo como: “Você notou a carta e colocou-a de volta no baralho. Ótimo. Você se lembra bem?" Enquanto o mágico diz essas palavras, os olhos dos espectadores correm naturalmente e involuntariamente para o performer; usando isso, o mágico mecanicamente, sem olhar para as mãos, faz um volt sem chamar a atenção para ele com um movimento habitual.

É possível obter sucesso durante uma performance com treinamento adequado, o que possibilita trabalhar "às cegas". Muito depende da capacidade do mágico de capturar a atenção do público, de encontrar e aplicar distrações com sucesso.

2. Forçando o mapa. Forçar uma carta significa obrigar o espectador a tirar exatamente a carta que deseja do baralho, ao mesmo tempo, como se lhe desse total liberdade de escolha. Sempre parece ao iniciante que esse tipo de manipulação é extremamente difícil, mas na realidade não é.

Pegando o baralho, observe a carta de baixo. Se você quiser forçar um determinado cartão, mova-o para baixo com antecedência. Feito isso, pegue o baralho com a mão esquerda, como na volta, e coloque o dedo mindinho no meio do baralho, e depois faça um volt, conforme indicado acima na primeira opção. Em seguida, deslize o dedo mindinho de volta para o meio do baralho. Assim, as duas metades do baralho agora estarão conectadas do lado do público e ao mesmo tempo separadas pelo dedo mínimo do lado do intérprete. O cartão que você está prestes a forçar agora estará em seu dedo mindinho. Graças ao volt, será menor na metade superior do deck.

Segurando o topo do baralho com os polegares de ambas as mãos e mantendo os outros dedos sob as cartas, abane o baralho da esquerda para a direita e convide um espectador a tirar uma carta. Mantenha o dedo mínimo da mão esquerda na frente do cartão forçado ou substitua-o pelo dedo mínimo direito, que também fica embaixo dos cartões. Quando o espectador estender a mão para escolher uma carta, empurre a carta sendo forçada para frente com o polegar de forma que ela caia sob os dedos do pegador exatamente no momento em que ele quer pegar a carta. Se você agir de acordo com essas instruções, pode ter certeza de que o espectador receberá exatamente a carta que você deseja.

O mago novato deve lutar contra o desejo de deslizar a carta forçada com muita pressa. O baralho oferecido ao espectador no primeiro momento deve ser mal desdobrado, e a carta forçada é coberta por cima com dez a quinze outras cartas. A momentânea indecisão do espectador que escolhe as cartas dá tempo, mais ou menos rapidamente (dependendo da necessidade), de colocar a carta desejada sob os dedos do espectador justamente no momento mais conveniente para isso.

Se o mágico não calcular o tempo e a carta cair sob os dedos do espectador antes que ele tenha tempo de fazer sua escolha (a carta passa pelos dedos do espectador), você não deve se confundir com isso. Colocando o dedo mínimo novamente na carta que está sendo forçada, feche rapidamente o baralho e, tendo encontrado alguma palavra adequada para este caso, peça ao espectador que tire a carta novamente.

Para que um mágico iniciante aprenda a forçar bem as cartas, ele precisa praticar bastante. Ele deve fazê-lo com tanta habilidade que mesmo uma pessoa familiarizada com essas técnicas acharia difícil evitar a necessidade de pegar a carta que o mágico lhe passa.

Tem gente que adora provocar o mágico. Costumam fingir que pretendem tirar uma determinada carta e de repente pegam outra. Para a maioria das vazas, isso não importa muito, pois existem muitas outras maneiras (que serão discutidas abaixo) de descobrir qual carta foi comprada. Mas há truques em que é necessário que a carta sorteada em seu valor e naipe corresponda necessariamente a outra carta especialmente preparada para esse truque. Nesses casos, um erro, é claro, é inaceitável, pois mesmo o mágico mais talentoso não pode garantir totalmente o fato de que sempre será capaz de forçar com sucesso exatamente a única carta de que precisa. Para não correr riscos, recorrem a outro meio mais confiável - o auxílio do chamado baralho de força. Esses baralhos são de dois tipos: em alguns, todas as cartas são iguais, ou seja, se, por exemplo, quiserem forçar uma dezena de espadas, todo o baralho será composto por apenas dez de espadas, e por mais difícil que seja o espectador que escolhe uma carta tenta, ele ainda tirará dez espadas. Em outros baralhos forçados, as mesmas cartas estão em grupos, por exemplo, um terço do baralho consiste em dezenas de espadas, um terço em damas de copas, um terço em reis de paus; além disso, as cartas de uma linha estão todas juntas. Esses baralhos de força são usados ​​onde "você tem que oferecer ao espectador para tirar até duas, três ou mais cartas. Esse baralho não requer destreza especial do mágico para deslizar as cartas necessárias para o visualizador.

3. Falso embaralhamento ou malabarismo com cartas. O embaralhamento falso é de dois tipos, de acordo com a finalidade a que se destina. Uma delas serve para manter à vista uma ou mais cartas necessárias ao mágico. As cartas restantes do baralho, neste caso, são realmente embaralhadas. O outro é projetado para manter o baralho em uma ordem predeterminada, as cartas nele são embaralhadas apenas para aparências, mas na verdade o mágico as devolve novamente ao mesmo lugar onde estavam e mantém a mesma ordem que estava antes do embaralhamento.

1ª vista. Mantenha um ou mais cartões em mente.

Pegue o baralho com a mão esquerda. Se a carta que você deseja usar mais tarde ainda não estiver no topo do baralho, mova-a para o topo com um volt. Transfira esta carta para a sua mão direita e jogue as cartas restantes em cima dela em lotes de 5 a 6 cartas, uma após a outra. A carta manchada agora estará no final do baralho. Devolva o baralho para a mão esquerda, depois descarte 3 ou 4 cartas para a mão direita e desenhe o restante em lotes de 5 ou 6 cartas, alternadamente acima e abaixo das cartas jogadas na mão direita. Faça isso até chegar à última carta marcada, que você pode colocar no topo ou no fundo do baralho, dependendo do que fará a seguir. O método permanece o mesmo se você quiser manter 3 ou 4 cartas em mente. Trate essas cartas como se você estivesse lidando com apenas uma carta e, portanto, mantenha-as juntas durante todo o embaralhamento.

2ª vista. Mantenha todo o baralho em sua ordem original.

Primeira opção. Pegue o baralho com a mão esquerda e use o polegar para virar as primeiras cartas para a mão direita. Em seguida, comece a embaralhar as cartas, jogando-as em parcelas nas cartas da mão esquerda, alternadamente de cima para baixo. No entanto, ao esboçar as parcelas de cima, você está apenas fingindo deixá-las na mão esquerda. Na verdade, você os devolve à sua mão direita. Continuando o embaralhamento, descarte essas parcelas para a mão esquerda, mas já por baixo das cartas. Como resultado disso, as parcelas não ficam alternadamente acima e abaixo das cartas na mão esquerda, mas apenas abaixo. É por isso que as cartas do baralho mantêm a mesma ordem em que estavam antes do início do embaralhamento.

Segunda opçao. Volt transfere a metade inferior do deck para o topo. Pegue as cartas com a mão direita, mantendo o dedo mindinho entre as duas metades do baralho. Levante as cartas alguns centímetros acima da mesa, mantendo-as com o entalhe para cima, depois jogue essas cartas do fundo do baralho sobre a mesa de forma que formem quatro pilhas, conforme mostrado na fig. 37.

Truques de cartas de manipulação de foco
Fig. 37

A primeira parcela (cartas inferiores) deve cair no nº 1, a próxima no nº 2 e, finalmente, a última no nº 3. Nº 4 e com a mão direita nº 1 em cima do nº 4. Finalmente, com a mão esquerda nº 2, coloque em cima de todas as outras cartas. As cartas retornarão à sua ordem original. A facilidade e rapidez dos movimentos do mágico, o trabalho alternado de ambas as mãos conferem às suas ações o caráter de desenvoltura, que engana o espectador, afastando qualquer suspeita de que as cartas sejam colocadas em uma ordem pré-determinada.

Terceira opção. Esse método de embaralhamento também permite preservar a ordem anterior das cartas do baralho, com a diferença de que parece ao público que as cartas não são embaralhadas, mas apenas removidas. Isso é conseguido indo até o fundo; o baralho carrega um número indefinido de cartas no topo. Segurando as cartas da mesma forma indicada na segunda opção, você as joga sobre a mesa, dividindo-as em quatro pilhas, contando na ordem do lado esquerdo. Então, ao coletar cartas, você coloca a primeira pilha (mais à esquerda) na quarta pilha (mais à direita) e a segunda à esquerda na primeira, colocando a terceira em ordem no topo ou na base de todo o baralho. Se for necessário, após o embaralhamento, trazer as cartas para a mesma posição que ocupavam antes dela, para isso fazem uma “ponte”, que discutiremos a seguir.

4. Palming de cartas. Palming um cartão significa escondê-lo dos olhos do público na palma da sua mão. Vamos ver como fazer isso.

A carta que desejam esconder é transferida para o topo do baralho por meio de um volt ou outro método. O baralho é segurado com a mão esquerda de cabeça para baixo, a mão direita o cobre longitudinalmente. Com o polegar da mão esquerda, deslize a carta de cima 1-2 cm além da borda do baralho. Com o dedo médio da mão esquerda, que agora está logo abaixo desta carta, deslize-o para a palma da mão esquerda, o baralho de cartas fica meio escondido acima dele. Uma carta palmada, ou seja, uma carta escondida na palma da sua mão, claro, vai dobrar de acordo com o formato da mão, mas você não precisa se preocupar com isso. Você não deve olhar para a mão em que a carta está escondida, ela deve ser segurada conforme mostrado na fig. 38, ou abaixe com bastante calma ao longo da coxa. Graças a essa técnica, você pode espiar um cartão na palma da mão, ou seja, descobrir o que é. Se precisar devolvê-lo ao baralho, faça-o com bastante naturalidade - você pega o baralho com a mão em que está a carta palmada, ou seja, neste caso, a esquerda. Um mágico com uma palma grande pode facilmente espalmar um baralho completo desta forma,

Truques de cartas de manipulação de foco
Fig. 38

5. Folheto do convés. O folheto do baralho tem duas finalidades: a) endireitar a carta, dobrada durante o palming na palma da mão; b) desviar a atenção do espectador das manipulações, pelas quais se consegue este ou aquele efeito de foco.

Suponha, por exemplo, que o truque seja fazer alguma carta em um lugar diferente aparecer repentinamente no baralho. O mágico já o colocou imperceptivelmente no baralho, mas antes de convidar o público a descobrir sua presença no baralho, o performer folheia rapidamente as cartas, produzindo um farfalhar uniforme. Os espectadores ficarão convencidos de que o movimento da carta ocorreu justamente no momento em que ele farfalhou as cartas, e não poderão determinar o verdadeiro momento da vaza e, portanto, revelar seu segredo. O folheto de cartas não cria o efeito de nenhum truque e não é manipulação no verdadeiro sentido da palavra, mas seu uso é muito útil. Cartões de folheto - uma espécie de distração. É feito da seguinte maneira.

Pegue o baralho com a mão esquerda, com o polegar em cima do baralho e o restante embaixo. Cubra o baralho longitudinalmente com a mão direita, dobrando as cartas com o polegar e os outros dedos. Abra os dedos da mão esquerda e levante a estaca ligeiramente com a mão direita sobre a esquerda. Mantendo o polegar da mão direita imóvel, aperte os outros dedos para dobrar um pouco mais as cartas. Deslizando sob os dedos, as cartas se endireitam com um estalo agudo.

O folheto pode ser feito com uma mão. Segure a borda inferior do baralho com o polegar e o indicador da mão direita. Dobre a borda superior do baralho com os dedos médio e anular. Continuando a apertar os dedos, faremos com que a borda superior dos cartões saia de baixo deles e se endireite.

6. Substituição de cartões, ou desbaste. Muitos dos truques de cartas mais interessantes são baseados nessa manipulação. Com a ajuda do fresamento, um cartão se transforma em outro diante dos olhos do público. Este efeito pode ser alcançado de várias maneiras.

1. Pegue o baralho com a mão esquerda, como se fosse distribuir cartas. Segure a carta que deseja trocar na mão direita entre o polegar, o indicador e o dedo médio. A carta que você vai substituir, coloque discretamente no topo do baralho. Em seguida, empurre-o ligeiramente para fora do baralho em 1-1,5 cm com o polegar da mão esquerda (Fig. 39).

Truques de cartas de manipulação de foco
Fig. 39

Junte as mãos por um momento e deslize a carta que deseja substituir sob o baralho com a mão direita, enquanto os dedos indicador, médio e anular da mão esquerda se abrem para receber a carta, e o polegar dá um jeito assim que quando toca o convés. Ao mesmo tempo, o polegar e o indicador da mão direita seguram a carta que foi estendida e está no topo do baralho. Então as mãos divergem em direções diferentes, na mão direita há uma nova carta, ou seja, aquela que foi substituída. Uma meia volta do corpo para a esquerda ou para a direita, acompanhada por um rápido movimento descendente da mão direita, mascara bem a conexão instantânea das mãos. Deve-se notar que giros do corpo e movimentos bruscos das mãos são frequentemente usados ​​na manipulação de cartas como distrações. Às vezes é melhor que apenas a mão direita se mova, enquanto a esquerda permanece imóvel; às vezes vice-versa. A prática, claro, deve ser das duas formas, pois o ambiente em que o mago terá que trabalhar pode exigir o uso de ambas.

2. Segure o baralho na vertical com o naipe na frente do público. A carta que está sendo substituída está na frente do baralho (à vista do público) e a carta que está sendo substituída está na parte de trás do baralho. O baralho é segurado com as duas mãos e ambas as cartas devem se projetar ligeiramente para a direita atrás do resto do baralho. A carta da frente é segurada pelos dedos indicador e médio da mão direita, e a carta de trás é segurada pelo polegar da mão direita, conforme mostrado na fig. 40. Chame a atenção do espectador para o cartão da frente e peça que ele se lembre dele.

Truques de cartas de manipulação de foco
Fig. 40

Em seguida, vire rapidamente o baralho com o naipe no chão e, ao mesmo tempo, pegue a carta de trás do baralho com os dedos da mão direita. Os espectadores definitivamente a considerarão apenas vista. Este método é menos bem-sucedido que o anterior, mas enquanto o aluno ainda não dominar o primeiro, que é muito mais difícil, esse método pode ser útil.

3. Segure a carta que deseja trocar com a mão direita, com o polegar direito em cima e os dedos indicador e médio na parte inferior da carta. O baralho é segurado com a mão esquerda, como na distribuição de cartas, e a carta a ser substituída deve estar por cima. Dê as mãos rapidamente, enquanto empurra levemente a carta do topo com o polegar da mão esquerda e, ao mesmo tempo, transfira a carta substituta da mão direita com um movimento deslizante para o topo do baralho. Ambas as cartas estarão então entre o polegar e o resto dos dedos da mão direita. Pressione levemente a carta do topo com o polegar da mão esquerda para empurrá-la para trás e mova rapidamente a mão direita para a direita, pressionando levemente com dois dedos da mão direita na parte da frente da carta do topo do baralho, empurrando-o no lugar do cartão substituído (Fig. 41).

Truques de cartas de manipulação de foco
Fig. 41

O espectador mais atento não é capaz de perceber a troca que ocorreu se esse truque for feito de maneira limpa. Para impor uma carta de troca no topo do baralho, algum pretexto deve ser encontrado, caso contrário, parecerá suspeito para o público. Nesse caso, uma pequena conversa no meio do caminho pode ser uma distração. Uma tática que você pode adotar é direcionar a atenção do público para algo que você não está realmente fazendo, para que eles não percebam o que você realmente está fazendo. “Chamo a atenção”, você diz, “que nem por um segundo coloquei as cartas no baralho, apenas peguei e ...” - nas palavras “não coloquei as cartas no baralho ”, você junta as mãos e faz uma substituição bem na frente do público , enquanto eles interpretarão esse gesto como uma ilustração de suas palavras. Essa distração pode ser muito simples, persuasiva e eficaz.

4. A substituição é realizada com uma mão. Pegue o baralho, como nas cartas, na mão esquerda, com margem para cima. Coloque a carta que você está trocando em cima, a carta que você está trocando - embaixo dela. Com o polegar da mão esquerda, empurre a carta do topo para fora do baralho pela metade de seu tamanho, de modo que fique na ponta dos dedos. Este movimento revelará metade da carta inferior. Mova seu polegar para trás para mover esta carta inferior de modo que sua borda superior fique nivelada com a borda inferior da carta superior do baralho. Depois disso, pressione a carta de cima com o polegar para que a carta de baixo fique sobre a carta de cima e alinhe as bordas do baralho. As cartas agora foram invertidas.

5. Este método é útil nos casos em que é necessário despercebido pelo público retirar do baralho e recolocar várias cartas pretendidas.

Palma na palma da mão esquerda com margem para cima quantas cartas precisar substituir. Segure as cartas que deseja trocar entre o polegar e o dedo médio da mão esquerda (Fig. 42).

Truques de cartas de manipulação de foco
FIG. 42

Cubra esses cartões com a mão direita e esconda-os na palma da mão direita (fig. 43). Em seguida, imediatamente pegue obliquamente com todos os dedos da mão direita as cartas escondidas, espalmadas na palma da mão esquerda, e jogue as cartas na mesa com uma mancha para cima. Os espectadores irão confundi-los com o que acabaram de ver.

Truques de cartas de manipulação de foco
FIG. 43

6. Este método interessante permite que você altere a carta selecionada sem a ajuda de um baralho e oferece uma excelente oportunidade para o artista mostrar sua habilidade e capacidade de usar distrações. Essa substituição pode ser completada de maneira muito eficaz pelo fato de a carta escolhida ser retirada pelo mágico do bolso de um dos espectadores.

Deixe o espectador escolher, memorize uma carta e coloque no baralho. Imediatamente mova-o para cima com um volt e coloque-o na palma da mão direita. Depois disso, entregue o baralho ao público e peça que o embaralhe. Quando o baralho embaralhado for dado a você, pegue qualquer carta e, segurando-a entre o polegar e o indicador da mão direita, ou seja, aquela em que você tem a carta escolhida na palma da mão, diga ao público, mostrando a carta que você pegou: "Aqui está o cartão que você tirou e notou." É natural que o público se oponha. Fingindo que está envergonhado, pergunte ao espectador: "Você realmente tem certeza de que este não é o cartão certo?" Durante a conversa, você pega o cartão com uma mancha para cima entre o polegar e o indicador da mão esquerda, da mesma forma que o segurava na mão direita (veja a Fig. 43).

Segure-o de forma que o cartão anteriormente empalmado fique logo acima dele, de modo que ambos os cartões apareçam para os espectadores como um só, e continue sua conversa com o espectador: “Então você tem certeza de que este cartão não é o que você escolheu? Ok, vou tentar transformar esta carta na que você escolheu, por favor, diga em voz alta a carta que você escolheu." O espectador a chama. Você repete em voz alta a carta nomeada pelo espectador. "Ótimo. É incrivelmente fácil de fazer, vou colocar uma carta na minha mão agora, ou se você quiser, posso transformar na sua mão." Você se aproxima de um espectador e entrega as cartas a ele. "Por favor, segure-o de cabeça para baixo. Você acabou de dizer que seu cartão era...". (Você chama o cartão, estica a mão em direção ao cartão que o espectador está segurando.) "Um. Feito ...". Nas palavras: "Agora vou colocar a carta na minha mão ..." - você apenas por um momento coloca as duas cartas na palma da mão esquerda, conforme mostrado na fig. 44, e rapidamente traga para a frente a carta de cima, espalhe a outra na mão esquerda e abaixe a mão naturalmente ao longo do corpo.

O público não conseguirá perceber a substituição se ela for feita de forma rápida e limpa, e nem é preciso dizer que ficará bastante satisfeito com o sucesso da finalização da manobra. Se desejar, você pode melhorar o efeito. Pergunte ao público: “Diga-me, por favor, qual cartão você viu antes?” O público diz, digamos, a dama de espadas. "Dama de espadas?", você repete: "Não, não pode ser. Você deve ter cometido um erro." Aproxime-se de um dos espectadores e diga: "Olha, não tem dama de espadas no baralho." Dê um deck para inspeção. "A dama de espadas sempre esteve no bolso desse camarada." Ao mesmo tempo, você abaixa a mão esquerda com o cartão no bolso do visualizador, hesita por alguns momentos e, em seguida, agarrando o cartão pela borda com o polegar e o indicador, remove-o rapidamente do bolso e mostra isso para o público.

Truques de cartas de manipulação de foco
Fig. 44

7. Espiar uma carta tirada por um espectador de um baralho e percebida. Às vezes é necessário poder espiar uma carta, pois nenhum mágico pode ter certeza absoluta de que sempre conseguirá forçar o espectador exatamente a carta que deseja. Um mágico iniciante pode muitas vezes ser vítima do acaso ou até mesmo vítima de seu próprio erro. E, portanto, é especialmente necessário que ele tenha à sua disposição alguns meios auxiliares para se proteger contra isso. Por exemplo, o seguinte. Deixe o espectador que escolheu a carta devolvê-la ao baralho e fazer um volt, isso trará a carta para o topo do baralho. Em seguida, espalhe-o enquanto passa o baralho para um espectador embaralhar. Nesse momento, tendo um cartão na palma da mão, dê uma olhada silenciosamente nele (veja a Fig. 38).

Se não houver necessidade de manter o controle sobre uma carta vista por um espectador, mas você quiser saber seu naipe e valor, então você deve usar os dois métodos a seguir pelos quais você pode espiar uma carta.

1. Peça ao espectador, que tirou uma carta do baralho, que a observe e a devolva ao baralho, que você segura em forma de leque na mão esquerda, para que o espectador possa colocar a carta em qualquer lugar. No momento em que ele colocar a carta de volta no baralho, coloque discretamente o dedo mínimo esquerdo sob esta carta e feche o baralho. Agora o baralho está na palma da mão esquerda, e o dedo mínimo o divide em duas metades, logo abaixo da carta vista pelo espectador; os outros três dedos ficam por cima. Ofereça-se para embaralhar as cartas. Esticando o deck para o visualizador, abra os dedos. Com esse movimento, você levantará a metade superior do baralho para que, ao abri-la, fique contra você, e você verá claramente a frente da carta de baixo da metade superior do baralho, ou seja, exatamente o aquele que o espectador escolheu e notou (Fig. 45).

Truques de cartas de manipulação de foco
Fig. 45

2. Siga os mesmos movimentos que acabamos de descrever, mas em vez de olhar para a carta no meio do baralho, mova-a para baixo com um volt (terminando assim a segunda metade do volt). Em seguida, passe o baralho para o espectador embaralhar, segurando-o pela borda superior entre os dedos polegar, indicador e médio. Ao passar, incline o deck para longe de você em um ângulo de 45°. E como a frente do cartão está voltada para você, você verá perfeitamente o cartão de que precisa e se lembrará dele facilmente. O espectador, mesmo que perceba que você conseguiu ver a carta de baixo, não vai dar importância a isso, pois não sabe nada sobre a reviravolta que você fez e que a carta está no fundo do baralho.

Você também pode ver o mapa de uma maneira diferente. É feito assim: em vez de passar as cartas para o espectador embaralhar, segure-as com a mão direita e pegue o flyer com uma das mãos, virando o baralho leve e imperceptivelmente em sua direção. Você pode espiar a carta de uma forma ainda mais simples: você muda o baralho de uma mão para a outra e, nesse momento, virando levemente as cartas face a face, você consegue ver a carta.

8. Comprovante de cartão. Para essa técnica, deve haver uma esponja imperceptível ao público, umedecida em água, que é utilizada na hora de contar o dinheiro, portanto. como fazer o exercício, você precisa umedecer levemente os dedos.

Coloque o baralho na mão esquerda de forma que os dedos que você umedeceu imperceptivelmente com água fiquem no convés do baralho. Abra o baralho com a mão direita em um ângulo de 45°, segurando a metade superior ao longo das bordas estreitas com o polegar e o indicador da mão direita. Eleve a metade superior da plataforma 2-3 cm acima da parte inferior (Fig. 46). Graças a essa técnica, a carta que está no topo do baralho, ou seja, aquela que eles querem escorregar, não seguirá o movimento do topo do baralho, mas será mantida no lugar com os dedos umedecidos. Em seguida, dobre a mão esquerda e a carta, segura pelos dedos umedecidos, ficará no topo do fundo do baralho, assim que a outra parte do baralho levantada abrir espaço para ela.

Truques de cartas de manipulação de foco
Fig. 46

9. Baixando o cartão. O mágico mostra ao público a carta inferior do baralho, abaixa o baralho com o naipe para baixo e, segurando-o na posição horizontal com a mão esquerda, empurra imperceptivelmente para fora do baralho com o polegar e o dedo médio da mão direita, como se fosse a mesma carta, mas na verdade outra que estava acima da mostrada. O performer dá ao espectador a impressão de que o cartão mudou sozinho.

Isso é feito da seguinte maneira: o baralho é segurado verticalmente com o indicador e o polegar da mão esquerda com uma mancha na palma da mão, de modo que os dedos fiquem bem no meio do baralho de cada lado. O dedo anelar, previamente umedecido com água, deve ficar na parte da frente das cartas (Fig. 47).

Truques de cartas de manipulação de foco
Fig. 47

Preste atenção na fig. 48 - você verá que movendo o dedo anelar para baixo, você pode abaixar a carta da frente alguns centímetros abaixo das demais cartas do baralho e, assim, abrir a carta seguinte na ordem pelo mesmo número de centímetros, ou seja, aquele que precisa ser mostrado ao espectador. Depois de mostrar a carta ao público, vire o baralho para baixo e, em seguida, deslize a carta para dentro com a mão direita, como acima, e troque as cartas. A base desta técnica é um simples movimento dos dedos.

Truques de cartas de manipulação de foco
Fig. 48

10. Virando o baralho. Para algumas vazas, pode ser necessário remover uma determinada carta de um local conhecido no baralho ou distribuir um determinado número de cartas do topo do baralho e, então, sem que o público perceba, continuar a distribuir do fundo do convés.

Para isso, é necessário fazer com que as partes superior e inferior do baralho “se beijem”, ou seja, vire o naipe uma para a outra. Em ambos os lados do convés, após o volt, haverá apenas uma mancha. Pegue o baralho com a mão esquerda, segurando-o firmemente com os dedos, mas sem a participação do polegar. Passe o polegar por baixo do baralho e pressione-o ligeiramente para cima no baralho (Fig. 49) de modo que, tendo descrito um semicírculo, a metade inferior do baralho fique para cima.

Truques de cartas de manipulação de foco
Fig. 49

Você pode virar o baralho apenas movendo sua mão. Se a mão for mantida imóvel neste ponto, o público notará o movimento do polegar. Portanto, ao mesmo tempo em que o baralho é virado, é feito um movimento de mão da esquerda para a direita.

11. Saltar cartas de uma mão para outra. Essa técnica é mais um malabarismo do que a arte da malandragem, mas mesmo assim é eficaz e é executada por quase todos os mágicos, principalmente para preencher lacunas ao passar de um número com cartas para outro.

As cartas são seguradas na mão direita, com os dedos indicador, médio e anelar apoiados na borda superior do baralho e o polegar na parte inferior. Se você aproximar lentamente o polegar do resto para que as cartas fiquem levemente dobradas, elas rapidamente "pularão" do baralho uma após a outra e, se você continuar a apertá-las, no final todas as cartas pularão fora do convés, um por um. A mão esquerda deve ser mantida a uma distância de 15-20 cm da direita, os dedos levemente dobrados, e então as cartas liberadas da mão direita cairão na esquerda. Assim que a última carta chegar à mão esquerda, as mãos devem ser trazidas rapidamente uma para a outra. Alinhando as cartas na mão esquerda, você pode novamente fazê-las "pular" para a direita.

Enquanto as cartas estão "pulando" de uma mão para a outra, o mágico rapidamente faz meia volta, e suas mãos com as cartas descrevem um arco. O espectador tem a impressão de que as mãos do mágico estão a uma distância de cerca de um metro uma da outra; na verdade, as mãos mantêm sua distância original de 15 a 20 cm.

12. Jogue uma carta. Este truque serve como um adorno do trabalho do mágico e é executado como um final ou uma adição bis aos truques de cartas. O mágico arremessa as cartas a uma distância de até 30 m, com esse arremesso, o performer prova para o público que as cartas que manipulou eram as mais comuns.

“As cartas que tenho são as mais comuns, mas têm uma propriedade notável”, diz o mágico e imediatamente joga cinco ou seis cartas no auditório, uma após a outra.

"Você vê sua propriedade notável - eles próprios voam em suas mãos."

Este truque é feito de forma muito simples: pegue a carta pela borda com o dedo médio e o indicador da mão direita de forma que fique o mais próximo possível do pulso; para fazer isso, dobre a mão para dentro, em direção ao pulso. Jogue a mão com a carta para frente em um movimento rápido e ao mesmo tempo faça um arremesso com os dedos que seguram a carta. Esse movimento da mão e o movimento dos dedos darão ao cartão um forte movimento de rotação e ele voará para frente, girando rapidamente. Com certa habilidade e prática, você pode aprender a jogar cartas tão bem e com precisão que elas cairão sobre a pessoa para quem você as joga.

Jogar cartas será mais fácil se você, depois de umedecer levemente, juntar duas ou três cartas; eles ficarão mais pesados ​​com isso e poderão voar mais longe.

13. Ponte. O objetivo dessa técnica é permitir que o mágico divida o baralho de maneira fácil, simples e segura no lugar que ele precisa.

Pegamos o baralho com a mão esquerda de forma que o polegar fique obliquamente no baralho. Cubra o baralho com a mão direita por um momento, como se fosse fazer um volt. Pegue o baralho com o polegar e o anelar da mão direita, dobre todo o baralho levemente para dentro com o dedo indicador da mão esquerda e dobre imediatamente apenas a parte superior do baralho na direção oposta. A partir desses dois movimentos ultrarrápidos, as duas metades do convés assumirão uma forma curva, com a metade superior dobrada nas extremidades com uma mancha para cima e a parte inferior com uma mancha para baixo (Fig. 50).

Truques de cartas de manipulação de foco
Fig. 50

Se você remover o baralho, as partes côncavas ficarão voltadas uma para a outra, formando um orifício elipsoidal no meio com uma distância de 1-1,5 cm (depende da força com que você aperta as cartas, Fig. 51). Esse buraco forçará o observador a levantar involuntariamente o baralho exatamente no local da dobra maior das duas metades, quando você pedir a ele para fazer isso.

Truques de cartas de manipulação de foco
Fig. 51

Além disso, a "ponte" permite retirar o deck ou fazer um volt com muita facilidade, pois ambas as metades do deck já estarão preparadas para isso com suas dobras.

Como você pode ver, para alguns exemplos, demos várias formas de execução, para que o aluno possa escolher o mais adequado para si.

Falando não só da manipulação de cartas, mas também de outros objetos, repetimos: você não precisa se empolgar com a quantidade de métodos estudados, o principal é monitorar a pureza da execução, escolhendo para você aqueles que são mais bem sucedido e adequado para dados individuais.

Autor: Vadimov A.A.

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Os sistemas de refrigeração líquida de imersão (submersíveis) são usados ​​principalmente na área de computação "grande", ou seja, em data centers, servidores, etc. E a startup Cool Bitts decidiu que antes de criar grandes sistemas imersíveis, seria bom testar em pequena escala. E especificamente para esses testes, bem como para vários experimentos, foi criada uma série de produtos ICEbox.

O ar não é a melhor solução para refrigeração de eletrônicos devido à sua baixa eficiência. Se um computador consome 1000 watts de energia, o sistema de refrigeração a ar deve ser capaz de remover essa quantidade de energia. E no caso de sistemas de refrigeração por imersão, o radiador externo responde por apenas 10% da energia, enquanto o refrigerante no reservatório cuida de todo o resto. Isso pode reduzir significativamente os custos de energia para sistemas de refrigeração.

O kit de resfriamento completo, chamado ICEbox5-Sys-1, inclui um reservatório transparente, bomba, dissipador de calor, ventiladores, estrutura de acessórios e 5 galões (18,9 litros) de refrigerante EC-120. Até duas placas gráficas, uma fonte de alimentação ATX e uma placa-mãe Micro-ATX podem ser montadas no quadro. O custo do sistema é de $ 2450. Observe que o sistema foi criado sob licença da LiquidCool Solutions.

Este sistema também pode ser usado para criar sistemas de desktop poderosos. Durante o recente show SC19, a Cool Bitts mostrou sua solução de resfriamento ICEbox em um sistema com processadores AMD Ryzen Threadripper 2990WX, uma placa-mãe ASRock X399M e uma placa de vídeo EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra.

A Cool Bitts oferece componentes ICEBox separados: molduras para montagem de componentes, incluindo aqueles projetados para placas Micro-ATX ou Mini-ITX, bem como um sistema para monitorar o consumo de energia do sistema de refrigeração e do sistema computacional em teste.

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