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Experimentos divertidos: cabeça dinâmica - uma pista de dança de brinquedo. Enciclopédia de rádio eletrônica e engenharia elétrica

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Como você sabe, uma cabeça dinâmica converte em som as vibrações elétricas da frequência de áudio fornecida à sua bobina. Acontece assim. A bobina de voz é colocada no espaço de um ímã cilíndrico entre seus pólos. A moldura da bobina é colada em um difusor de papel direcionado ao ouvinte. Assim que surge uma corrente elétrica na bobina, forma-se um campo magnético em torno de suas espiras, que interage com o campo do ímã. Em uma direção da corrente a bobina é empurrada para fora da lacuna, na outra direção ela é puxada para dentro dela.

Se uma corrente alternada de frequência sonora flui através da bobina, a bobina oscila no intervalo com a mesma frequência. Ao mesmo tempo, o difusor também vibra, criando ondas sonoras, que é o que ouvimos.

Após uma breve excursão pela teoria, vamos começar os experimentos com a cabeça dinâmica. Você precisará de um cabeçote dinâmico de 1-2 W com bobina de voz de 4-8 Ohm, um botão de campainha e uma bateria de 4,5 V (pode ser composta por várias células galvânicas conectadas em série). Conecte essas peças em um circuito em série (Fig. 1). Prenda um suporte de arame na borda de metal da cabeça e amarre nele um pedaço de linha de costura com uma bola leve de madeira ou plástico na ponta - ela deve ficar. no difusor. Pressione o botão. A corrente fluirá pela bobina de voz, o difusor será empurrado para fora e a bola será lançada. (Se o difusor, ao contrário, retrair, será necessário trocar os condutores adequados aos terminais da bobina de voz ou fonte de alimentação). Ao pressionar e soltar o botão em um determinado ritmo, você pode fazer a bola realizar várias piruetas no ar.

Experimentos divertidos: cabeça dinâmica - uma pista de dança de brinquedo

Conecte a cabeça dinâmica paralelamente à cabeça do rádio ou em vez dela - a bola saltará no ritmo da música. Você pode usar a rede de transmissão e incluir o cabeçote nela, mas através de um transformador abaixador T1 e um resistor variável R1 (Fig. 2). Um resistor pode ser usado para regular o volume do som e, portanto, a amplitude das vibrações do difusor e a altura do salto da bola.

Experimentos divertidos: cabeça dinâmica - uma pista de dança de brinquedo

É melhor usar um transformador de um alto-falante de transmissão de assinante, projetado para operar com uma tensão de rede de 15 V. Se não estiver disponível, como exceção apenas para experimentação, faça um transformador usando... pregos como núcleo magnético (Fig. 3). Para tal transformador, primeiro você precisa colar uma moldura cilíndrica de papel grosso com bochechas nas bordas. O diâmetro interno da moldura pode ser de 15...20 mm. comprimento - 20...25 mm. Um enrolamento secundário é enrolado na estrutura, volta a volta - 100 voltas de fio PEV ou PEL com diâmetro de 0,3...0,4 mm, e em cima dele - um enrolamento primário, composto por 2000...2600 voltas de fio da mesma marca, mas com diâmetro de 0,12...0,15mm. Depois disso, os pregos são inseridos na moldura em ambos os lados.

Experimentos divertidos: cabeça dinâmica - uma pista de dança de brinquedo

As obras musicais transmitidas pela rede de transmissão passarão a ser acompanhadas pelos sons de uma bola quicando e suas piruetas no ar.

A etapa final dos experimentos foi a produção de um brinquedo original em forma de pista de dança inusitada (Fig. 4). Sobre a mesa há uma pequena caixa em forma de palco improvisado com a estatueta de uma dançarina no palco e dois botões de controle na parede frontal. Gire um botão - e o palco se iluminou, a música começou a tocar, o dançarino “ganhou vida”, começou a dançar, realizando os movimentos mais intrincados com os braços, pernas e corpo ao ritmo. Girando outro botão você pode selecionar a iluminação ideal para a cena.

A “pista de dança” é composta por várias partes. O principal deles é o estágio 6. feito de compensado ou outro material durável com 5...8 mm de espessura. O palco não tem fundo e é feito um furo na tampa superior para o cabeçote dinâmico 11. Um círculo 12 feito de papel de desenho é colado no difusor do cabeçote (dentro da ondulação) com cola de borracha. Nesta caneca está a estatueta de uma dançarina 5. O corpo da estatueta é recortado em material leve, digamos balsa, e os tubos para os braços e pernas são feitos de sabugueiro seco ou também balsa. Uma linha de costura é passada através dos tubos e presa ao corpo para que os tubos dobrem facilmente entre si e em relação ao corpo. Usando o mesmo fio 4, a figura é fixada no teto 7. Neste caso, as pernas da dançarina devem tocar o círculo da cabeça dinâmica, mas não dobrar.

Na frente do palco é fixado um ralo em forma de U 10 feito de papelão ou papel grosso de desenho. A parte frontal do rack deve ser projetada assim. para dar a impressão de que se trata de cortinas e cortinas, além de uma barreira de palco.

Experimentos divertidos: cabeça dinâmica - uma pista de dança de brinquedo

Nos cantos do rack, são fixados suportes 8 por dentro - dois em cada canto, a alguma distância um do outro. Eles são feitos de papelão. Lâmpadas de pequeno porte 9 são aparafusadas em racks, que são conectados por condutores a partes do circuito elétrico localizadas no interior do palco.

O teto 7 é colado em papelão ou papel grosso de desenho e colado no suporte 10. C3adi no palco e no teto, aparafuse 1 parede 2 com um painel decorativo 3 pré-colado - esta pode ser uma ilustração adequada de uma revista ou seu próprio desenho. Aliás, a cola PVA é mais conveniente para colar papelão e madeira.

Agora provavelmente está claro por que a estatueta da dançarina vai dançar. Afinal, ele toca o círculo de papel da cabeça dinâmica. Assim que você aplicar um sinal de audiofrequência à cabeça, o círculo, junto com o difusor da cabeça, começará a oscilar para cima e para baixo, como nos experimentos descritos acima, e portanto agitará as pernas da dançarina. A estatueta começará a se mover. Embora as vibrações do círculo sejam quase imperceptíveis a olho nu, sua velocidade e força de empurrão são suficientes para que a figura salte relativamente alto, imitando as piruetas de um verdadeiro dançarino.

Na Fig. A Figura 5 mostra um diagrama do dispositivo. O primeiro botão de controle é um resistor variável com chaves SA1.1 e SA1.2. Este é um regulador do sinal que vem da linha de transmissão através do transformador TT até o cabeçote dinâmico BA1, ou seja, um regulador de volume. O segundo botão de controle é o resistor variável R1. Eles alteram o brilho das lâmpadas EL1. EL2 iluminando o palco.

Experimentos divertidos: cabeça dinâmica - uma pista de dança de brinquedo

O transformador pode ser pronto ou feito em casa - foi descrito acima. Lâmpadas - para tensão de 2,5 V. Se a iluminação do palco não for suficiente, será necessário instalar duas lâmpadas conectadas em paralelo para tensão de 3,5 V de uma lanterna. É possível que, em vez de uma bateria, o brinquedo possa ser alimentado por um adaptador AC.

Autor: B.S. Ivanov

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