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Canopus Edius Pro. Manual do usuário

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Canopus Corp. decidiu não limitar a curiosidade de usuários ao redor do mundo e liberou uma versão de testes do programa para download gratuito (com pré-cadastro no site da empresa). Esta é uma versão totalmente funcional com apenas uma característica comum: seu funcionamento é limitado a trinta dias.

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Durante a instalação, aparece um aviso em uma janela pop-up informando que o programa requer um acelerador gráfico com capacidade de memória de 128 MB ou mais.

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Como antes, é necessária uma reinicialização do sistema operacional após a conclusão da instalação. Um protetor de tela ligeiramente redesenhado esclarece: é declarada a capacidade do programa de processar vídeo HD em tempo real.

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Quando você inicia o programa pela primeira vez, ele exige que você especifique a pasta onde os novos projetos serão criados por padrão.

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A janela inicial para criação de um novo projeto contém os mesmos vários presets, mas novos itens também apareceram aqui: Over Scan Size, que é responsável pelo tamanho da área invisível na TV nas bordas da tela (de 0 a 20 %) e Nível de referência de áudio, com os quais você pode definir o nível geral do som.

Vemos as primeiras diferenças sérias ao carregar as janelas de trabalho do programa. A interface ainda está dividida em três janelas separadas, cada uma delas um módulo separado que aparece na barra de tarefas do Windows. Fiquei satisfeito com a inteligência do programa, que se manifestou na abertura automática da área de trabalho em ambos os monitores detectados - a versão anterior do pacote teve que ser “treinada” para isso criando manualmente um novo layout. Embora o conceito geral de criação de um espaço de trabalho permaneça o mesmo, algumas pequenas alterações ainda são observadas: por exemplo, os cantos das janelas, que eram arredondados na versão anterior do pacote, não possuem mais buracos através dos quais a área de trabalho é visível . Os painéis Informações, Marcador e Efeito ainda possuem a capacidade de aninhar-se entre si para economizar espaço livre na tela, porém, agora a paleta principal do programa - Bin, que armazena todos os arquivos importados para o projeto, também possui isso habilidade.

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Para completar, os desenvolvedores finalmente equiparam o programa com uma barra de menu familiar a todos os usuários, localizada, como deveria ser, na parte superior da área de trabalho. Nas fotos abaixo você pode ver todas as diferenças listadas.

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Edius Pro 4

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Edius Pro 3

Tendo decidido não nos limitar apenas a um esquema de cores cáqui, os desenvolvedores incluíram a capacidade de mudar radicalmente a paleta do espaço de trabalho. Assim, ao mover três controles deslizantes, cada um responsável por sua cor, você pode recolorir a interface na cor que for melhor percebida por um determinado usuário.

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Mas a verdadeira satisfação será experimentada pelos usuários que já trabalharam na versão anterior e pela primeira vez lançaram o novo Edius de outra. Ou seja, pela presença de um ícone imperceptível à primeira vista que já está presente no novo projeto.

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Sim, está feito! Sequências aninhadas ou, em outras palavras, linhas do tempo. Algo que muitas vezes faltava aos usuários e era necessário prescindir, inventando o uso do filtro de região multitarefa. Agora tudo é diferente: qualquer filme pode ser dividido em partes, mesclando todas as linhas do tempo criadas em uma única. Isso elimina o risco de danos acidentais ao projeto devido a um único movimento descuidado do mouse, o que provavelmente aconteceu com alguns usuários.

A criação de uma nova linha do tempo é feita selecionando o item Nova Sequência no menu de contexto da paleta Bin.

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Nas propriedades da linha do tempo, você pode dar um nome a ela, visualizar ou alterar alguns parâmetros do vídeo (o Edius é famoso por sua capacidade de trabalhar simultaneamente com os mais diversos vídeos), e também alterar a aparência do ícone - definir a cor do quadro ou o quadro que será exibido nele.

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A próxima inovação segue os passos seguidos pela maioria dos desenvolvedores de software profissional de edição de vídeo. Este é um modo de edição multicâmera. Se antes, para processar material filmado por várias câmeras, era preciso forçar a cabeça e usar métodos não óbvios (um deles está descrito no artigo Edição no Canopus Edius Pro. Segredos conhecidos de todos), agora o programa permite que você use um módulo padrão com um design bastante conveniente. O modo Multicâmera é ativado pressionando a tecla F8 ou o botão Edição Multicâmera. Por padrão, esse botão não existe na paleta de ferramentas da linha do tempo – você terá que abrir as configurações do programa (Configurações > Configurações do aplicativo) e ir até a seção responsável por personalizar a interface.

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Aqui você precisa selecionar Personalizar> Botão na árvore do lado esquerdo da janela e Linha do tempo na lista suspensa do lado direito. Agora só falta encontrar o botão que procura - está localizado na janela com o título Botões disponíveis - e, depois de selecioná-lo, movê-lo para a janela Botões atuais. Agora este botão será exibido na barra de ferramentas da linha do tempo -. Depois de colocar trilhas de vídeo na linha do tempo, que representam o material filmado com diferentes câmeras, você precisa ativar este botão - o modo de edição multicâmera será ativado. Agora você pode pressionar a barra de espaço para começar a reproduzir a linha do tempo. Resta ao usuário monitorar a imagem na janela Master - esta janela exibe o resultado final da edição multicâmera). É preciso ficar de olho na foto das outras janelas. Assim que o vídeo que você deseja incluir no filme começar em uma das pequenas janelas indicadas por índices, você deverá clicar nesta janela. Imediatamente após clicar, a janela será enquadrada por uma moldura amarela e o conteúdo desta janela será exibido na janela principal - a janela Master. É um pouco como um jogo simples que treina sua reação.

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É sabido que muitos amadores ávidos (e ainda mais profissionais) odeiam realizar qualquer operação, especialmente monótona, usando um manipulador de mouse. Mas Edius é um verdadeiro paraíso para pessoas tão exigentes, fato já mencionado diversas vezes. Uma simples impressão de atalhos de teclado personalizados para todos os comandos usados ​​na versão anterior deste programa ocupa várias páginas de texto. É o mesmo na nova versão: os desenvolvedores, que introduziram muitas inovações no programa, não os deixaram sem os atalhos de teclado necessários. Por exemplo, durante a edição multicâmera, em vez de mexer com o cursor do mouse na tentativa de ativar uma ou outra tela a tempo, você pode usar as teclas 1 a 8 localizadas no teclado na seção Num. Cada tecla possui um número correspondente, exibido no canto superior esquerdo de cada minijanela.

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Freqüentemente, em uma velocidade de reprodução padrão, é muito difícil acompanhar a mudança da imagem em todas as telas e existe o risco de perder o momento certo. Mas aqui também os desenvolvedores ajudaram: depois de começar a reproduzir a linha do tempo, você pode alterar a velocidade de reprodução a qualquer momento e até mesmo executá-la na direção oposta. Isso é feito usando as teclas padrão J, K e L (Voltar, Parar e Avançar). Pressioná-los novamente alterará a velocidade de reprodução. Os “Mousekeepers” também não ficam ofendidos - se durante a reprodução você pressionar o botão do meio do mouse na área da linha do tempo, o modo para alterar a velocidade de reprodução será ativado. Agora você pode alterar facilmente a velocidade simplesmente girando a roda do mouse.

O próximo elogio aos desenvolvedores é por incluir o tão aguardado recurso de edição baseado em pontos-chave. Agora, usando esses pontos, você pode personalizar o funcionamento dos filtros localizados na seção Correção de cores. Qualquer pessoa que já tenha utilizado pontos-chave e entenda como eles funcionam dominará instantaneamente esta inovação.

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O único aspecto negativo aqui é a falha na interface. Poucas pessoas gostam de janelas de tamanho fixo e, no caso de definir os pontos-chave do filtro YUV Curve, é um desastre completo. Os desenvolvedores limitaram o campo de atividade do usuário a alguns centímetros de espaço.

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No entanto, janelas rigidamente fixas e, como regra, pequenas são uma característica conhecida dos produtos Canopus Corp.; basta lembrar da interface XPlode.

Um usuário experiente provavelmente sabe da existência de um pequeno módulo chamado Canopus DV Speed ​​​​Controller, com o qual você pode alterar suavemente a velocidade de reprodução do vídeo. Infelizmente, trabalhar com este módulo é significativamente complicado pela falta de sua integração ao programa Edius, além disso, este módulo só pode funcionar com vídeo compactado com o codec Canopus DV (e desde que este codec esteja disponível no sistema). Fica assim: a parte do vídeo que precisa de processamento (alterações suaves de velocidade) deve ser exportada da linha do tempo para um arquivo separado, que é posteriormente processado pelo módulo Canopus DV Speed ​​​​Controller. Tudo aqui é bem simples: selecione o arquivo que deseja converter; indica a pasta e o nome do arquivo que precisa ser criado. Um usuário meticuloso entenderá facilmente as configurações restantes, por causa de todas as configurações aqui - a porcentagem de aceleração/desaceleração e o método de aceleração/desaceleração: Constante em SF, Varia de original para SF, Varia de SF para original, Varia para SF no ponto médio.

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O resultado do processamento é outro arquivo, que, por sua vez, requer importação para o projeto Edius atual. Tal “dança com pandeiros”, e tudo em prol de uma mudança bonita e suave na velocidade de reprodução.

Ao criar a nova versão do Edius, os desenvolvedores aparentemente ouviram as orações do usuário. Aqui está um módulo para trabalhar com velocidade de reprodução integrado ao shell do programa: Time Remap, chamado no menu de contexto.

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Os desenvolvedores raciocinaram logicamente que é mais conveniente gerenciar o tempo usando os mesmos pontos-chave. Isso mesmo, mas no processo de criação do módulo, o destaque esperado foi perdido - editar a aceleração (não a velocidade!) por meio de curvas. Olhando para a interface do módulo, você pode pensar que o Time Remap dimensiona a velocidade do vídeo de forma estritamente discreta, sem qualquer desaceleração ou aceleração gradual.

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A mudança na velocidade de reprodução do vídeo depende da distância entre o ponto original e sua nova posição na linha do tempo. É impossível se confundir - os pontos são conectados entre si por segmentos-líderes retos (que nos sonhos do usuário deveriam ser curvas editáveis).

Para pontuar os i e descobrir se a aceleração muda de forma discreta ou suave, vamos fazer uma experiência simples. Vamos usar a capacidade do Edius de exportar vídeo junto com o time code: encontre nas configurações do programa o item responsável por exibir o time code na tela e mova esses símbolos de serviço para o centro do quadro. Crie um Color Matte de uma cor arbitrária e coloque-o na linha do tempo; Deixe a duração deste clipe ser de um minuto. Exporte o vídeo clicando em Exportar > Imprimir em arquivo (código de tempo de exibição) e selecionando qualquer codec. Agora, a qualidade do vídeo não é importante para nós - os números localizados no centro do quadro seriam distinguíveis.

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Vamos voltar às configurações do programa e retornar a linha do código de tempo para onde estava por padrão - na parte inferior do quadro. Colocaremos o clipe de um minuto resultante no início da linha do tempo, depois de limpá-lo de todas as coisas desnecessárias. Agora vamos trabalhar com o clipe no módulo Time Remap. Vamos mover o indicador de tempo para a marca de 50 segundos e criar um ponto-chave. Agarrando este ponto verde com o cursor do mouse, mova-o para a esquerda até a marca de 10 segundos. Salve o resultado das alterações clicando em OK.

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Depois de fazer isso, a velocidade de reprodução do vídeo deve mudar da seguinte forma: os primeiros 50 segundos do clipe devem ser executados dentro dos primeiros 10 segundos da linha do tempo e vice-versa - os 10 segundos restantes do clipe devem se estender por mais de 50 segundos de a linha do tempo (portanto, o módulo Time Remap tenta não alterar a duração total do clipe processado). Agora vamos examinar cuidadosamente os primeiros dez segundos da linha do tempo na janela do monitor, “fazendo leituras do contador” a cada segundo.

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Sim, isso mesmo – uma desaceleração gradual ainda está acontecendo! O cálculo mais simples nos convence disso: o código de tempo abaixo exibe o tempo real na linha do tempo, o código de tempo no centro do quadro é o nosso clipe. Marcamos com números azuis o número de frames reproduzidos durante o período de tempo selecionado - um segundo. Então, vemos que no primeiro segundo foram reproduzidos 7 segundos e 3 frames de vídeo, ou seja, 178 frames. Durante o segundo segundo - já 199 frames (não está claro de onde veio essa estranha aceleração; aparentemente, o módulo, preparando-se para o trabalho, começou muito alto). Em seguida - uma desaceleração gradual contínua, de 183 quadros no terceiro segundo para 21 quadros no último décimo segundo. Com base nos dados obtidos, você pode construir uma curva com segurança, ela refletirá a operação real do módulo Time Remap.

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O trabalho com som também foi aprimorado: agora, a pedido do usuário, ele pode organizar o trabalho com som para que não seja exibido um canal de áudio na linha do tempo, mas dois, três ou quatro, dependendo de quantos canais de áudio o clipe está sendo processado tem. Cada canal de áudio pode ser exibido em uma trilha de áudio separada, exibindo apenas suas características inerentes. Além disso, o Edius agora pode importar áudio no formato AC-3. Assim, o processamento de clipes nos quais o som é compactado usando tecnologias Dolby Digital não é mais difícil - não há necessidade de transcodificação preliminar de áudio.

O codec Canopus HQ integrado foi melhorado mais uma vez. Agora declara total suporte ao canal alfa, o que permite abandonar o armazenamento de filmagens em forma de imagens estáticas.

A página do programa (canopus.com/products/EDIUSPro/newfeatures.php) anuncia um novo método de codificação para vídeo de definição Hihg - Edius Speed ​​​​Encoder para HDV (canopus.com/products/EDIUSPro/speedencoderforHDV_closeup.php). Este módulo é implementado como um item adicional que pode ser selecionado na janela de exportação.

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A mesma página mostra os resultados de vários testes, onde este módulo supera facilmente não apenas o Adobe Premiere Pro v. 1.5, mas até mesmo o ProCoder Express “nativo” para Edius. Mas não deixa de ser estranho: apesar de a página descrever a nova tecnologia incluída no Edius 4, os testes envolvem versões de software não muito recentes. Até o herói da ocasião que participa aqui - Canopus Edius Pro - tem a versão 3.6!

Se você acredita nos resultados deste teste, a velocidade de codificação usando Speed ​​​​Encoder for HDV é quase duas (!) vezes maior que a dos concorrentes listados.

Mas estamos considerando uma nova quarta versão do produto. Então, vamos realizar nosso próprio teste, que incluirá as versões mais recentes dos dois pacotes concorrentes: Adobe Premiere Pro 2.0 e Canopus Edius Pro 4.0. Vamos preparar uma pequena filmagem no programa Particle Illusion, composta por uma sequência TGA, representando um fundo multicolorido movendo-se em velocidade média.

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Agora vamos exportar um minuto desse vídeo para um arquivo do Edius Pro 4.0 selecionando nosso objeto experimental na janela Selecionar plug-in do exportador. Vamos deixar as configurações de vídeo como padrão:

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Canopus Edius Pro 4.0 trabalhou nesta tarefa por 8 minutos e 10 segundos. Vamos relembrar esse resultado e criar um vídeo com os mesmos parâmetros, mas utilizando Adobe Premiere Pro 2.0. Aqui é possível exportar vídeos com tais características utilizando o Adobe Media Encoder.

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O programa levou 5 minutos e 20 segundos para renderizar um vídeo de um minuto. Talvez seja hora de falar sobre a configuração do computador no qual o teste foi realizado: é AMD Athlon 64 3200+, 1024 MB DDR SDRAM. Como você pode perceber, nesta configuração não foi possível obter nenhum ganho de tempo.

Agora vamos repetir o mesmo teste, mas em um computador com configuração diferente: Intel Pentium 4 640 (Prescott 2M), 1024 MB DDR SDRAM. Aqui Edius conseguiu renderizar o mesmo projeto um pouco mais rápido: 6 minutos e 12 segundos. Porém, o Adobe Premiere Pro não decepcionou: 4 minutos e 6 segundos. Estranhamente, há uma discrepância completa com os resultados apresentados na página que descreve o Speed ​​​​Encoder para tecnologia HDV. Talvez a razão para isso sejam as condições de teste cuidadosamente selecionadas conduzidas pelos desenvolvedores da Canopus Corp. Por exemplo, o Adobe Premiere Pro trabalhou com vídeo capturado usando o codec CineForm Aspect HD, enquanto o Edius Pro renderizou vídeo compactado com Canopus HQ; As versões do software não são as mais recentes hoje, o que não é totalmente justo.

É difícil dizer quais motivos levaram a Canopus Corp. considere o pacote da Adobe como seu único concorrente. Talvez os gestores da Canopus Corp. Você está assombrado pela prevalência e popularidade dos produtos Adobe?

Seja como for, é muito cedo para dizer que Edius, um exemplar tão único e raro no mundo dos editores de vídeo, está se tornando semelhante aos produtos Adobe há muito padronizados.

Publicação: ixbt.com

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