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MANUAL DE PALAVRAS CRUZADAS
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Manual de palavras cruzadas / Índice alfabético

Manual de palavras cruzadas

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Ciência, educação, medicina / Matemática / Termos cibernéticos

(3)

BIT - um de dois dígitos - 1 ou 0, usado no sistema binário

DOS - sistema operacional de disco

(4)

BYTE - uma unidade de dados de memória igual a 8 bits

BLOCO - uma parte de um sistema de computador que executa um conjunto específico de operações

DISK - mídia magnética para armazenamento de informações

LOGO é uma das linguagens de computador

MENU - uma lista de comandos alternativos fornecidos ao usuário do computador para seleção

MOUSE - um dispositivo auxiliar para inserir informações em um computador, que pode substituir parcialmente o teclado

JANELA - uma parte da tela usada como independente, onde os comandos são executados independentemente do restante do conteúdo da tela

REDE - um sistema de interação entre computadores que fornece acesso a discos rígidos e impressoras de cada usuário individual

STACK - parte da memória do dispositivo de armazenamento para armazenamento temporário de bytes utilizados pelo microprocessador

FILE - um conjunto de dados gravados

FORT - linguagem de programação para microcomputadores

(5)

ENDEREÇO ​​- número do byte na memória

ARQUIVO - uma coleção de dados que são armazenados por um longo período

BOMBA - um termo usado para se referir a um defeito de equipe

FILIAL - um ponto no programa, após o qual é possível a transição para diferentes partes do programa

VÍRUS - um programa que pode ser integrado ao sistema e danificar arquivos

Kludzh - um erro grosseiro no programa

COBOL é uma das primeiras linguagens de computador

LABEL - um identificador que permite determinar a posição do comando no programa

MODEM - um dispositivo que permite que os computadores se comuniquem entre si usando linhas telefônicas

PACOTE - um conjunto de programas interligados

RESET - retornar ao estado original

HACKER - um hooligan de computador que entra nos arquivos de outras pessoas e faz alterações neles

(6)

BASIC - linguagem de computador

DAGGER - um personagem usado em programas de editoração eletrônica

ÁRVORE - a estrutura de diretórios organizadores em um disco rígido

ACESSO - o direito de usar um computador e as informações contidas em seus arquivos

PROTEÇÃO - fornecendo medidas que não permitem danos ao software

CURSOR - um marcador que indica a posição na tela, o local onde a letra de entrada é impressa

CANCEL - um comando para cancelar o lançamento do programa ou sua interrupção

INDIÇÃO - o espaço entre a margem de uma página e o início ou fim de uma linha de texto

MEMÓRIA - um método de armazenamento de dados de forma organizada

INTERFERÊNCIA - sinais elétricos indesejados

COMPRESSION - convertendo um registro de dados em uma forma mais compacta

SCANNER - um dispositivo para converter informações gráficas em formato digital

WORM - um pequeno programa com o qual um hacker trava o sistema

(7)

ADAPTADOR - um quadro elétrico embutido em um computador e aumentando suas capacidades

DESTINO - arquivo, endereço de memória ou localização do documento

ALTAIR - um dos primeiros microcomputadores

TAMBOR - a parte central de uma impressora ou copiadora

SELECT - extraindo dados da memória do computador

DECODER - um dispositivo que altera os dados de códigos para sua forma original

disquete - flexível ou outro disco removível

DISPLAY - tela de vídeo

TRACK - um círculo na superfície do disco no qual os dados são gravados

DRIVER - um programa usado para realizar certas ações de troca de dados

DIRETÓRIO - lista de arquivos no disco

CHAVE - botão no teclado - interruptor elétrico em miniatura

MONITOR - um dispositivo de visualização, uma tela que recebe um sinal de vídeo de um computador

PASCAL - linguagem de computador

PLOTTER - Um periférico gráfico que desenha linhas no papel usando programas de computador

PRINTER - um dispositivo que imprime texto em papel

FORTRAN é uma das primeiras linguagens de computador.

(8)

ANIMAÇÃO - escrever um programa que faz um objeto se mover

DOCUMENTO - arquivo de texto

JAM - uma interrupção temporária na operação de um programa ou dispositivo

ITERAÇÃO - um método de resolver problemas repetindo um determinado programa

MEGABYTE - mais de um milhão de bytes - 1

EDITOR - um programa que ajuda a editar texto

THESAURUS - um programa que procura por sinônimos

TERMINAL - display remoto e teclado conectado em série

(9)

ARCHIVATION - ação para compactar dados em um arquivo

SELEÇÃO - seleção de uma parte dos dados gravados na memória do computador para serem apagados, copiados, movidos

DISPATCHER - um programa, parte do sistema operacional, permanentemente localizado na memória

HANGING - um estado em que o computador não responde aos comandos

INTERFACE - um conjunto de hardware e software por meio do qual é realizada a interação de dispositivos e programas de um sistema de computador

PERSONALIZAÇÃO - mudança de endereço no programa quando ele é movido de uma seção de memória para outra

PROCESSAMENTO - ações com dados, copiar, apagar, mover, alterar, etc.

PROGRAMA - um conjunto de comandos para um computador

PROCESSOR - uma unidade de computador que executa ações computacionais

TAB - um dispositivo para mover o cursor para um local predeterminado

(10)

ARITMÔMETRO - um microcircuito especializado ou circuito eletrônico que realiza operações aritméticas

LOCK - um dos sistemas para garantir a segurança dos dados

DIRETÓRIO - um conjunto de arquivos em um disco, muitas vezes interconectado

TECLADO - um conjunto de teclas usadas para se comunicar com um computador

IMPRESSÃO - uma forma textual de saída de informação, saída de informação de computador em papel

EXTENSÃO - uma parte adicional do programa que pode ser usada conforme necessário

(11)

ARQUITETURA - software deste dispositivo

ARMAZENAR - armazenar dados na memória

(13)

AUTOMAÇÃO - substituição do trabalho humano por uma máquina, um computador

(14)

MICROPROCESSADOR - a unidade central de processamento de um microcomputador

Caça-palavras para resolver as palavras cruzadas:

Substitua cada letra desconhecida por *. Por exemplo, cachorro * ka, * oshka, nós ** a. Os pares е - ё e - й são equiparados.



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